Würfel
Klare Kanten, eindeutige Lage.
Räumlich denken. Anders sehen.
Drehe die Figur in deinem Kopf, prüfe die Perspektive und finde die richtige Ansicht. Kurze Aufgaben, klare Regeln, immer eine neue Herausforderung.
6Bausteinarten
2–8Elemente pro Figur
3Schwierigkeitsstufen
10Sprachen
Das Spiel
Jede Runde erzeugt eine zusammenhängende, bunte 3D-Figur. Ein Pfeil direkt an der Drehachse zeigt dir Richtung und Winkel – du erkennst unter vier Ansichten diejenige, die nach der Drehung richtig ist.
Präge dir die Ausgangsfigur ein – Bausteine, Farben, Lage.
Der Pfeil an der gestrichelten Achse zeigt Richtung und Winkel. Den Rest erledigt deine Vorstellung.
Wähle aus vier Optionen – und sieh sofort, ob du richtig lagst.
Screenshots
Aufgenommen direkt im Spiel – Version 0.1.7.
Spielelemente
Im Optionen-Menü wählst du, aus welchen Bausteinen eine Figur besteht und wie viele Elemente sie hat – von 2 bis 8. Standardmäßig sind es vier Elemente aus Würfeln und Kugeln.
Klare Kanten, eindeutige Lage.
Von jeder Seite gleich – nur ihre Position zählt.
Länglich im Verhältnis 2:1 – jede Drehung verändert sein Profil.
Rund von oben, eckig von der Seite.
Dreieckige Stirnseiten, lange Flanken.
Eine schräge Fläche – vorne und hinten sind verschieden.
Sprachen
CubeShift startet in der Sprache deines Geräts. In den Optionen kannst du jederzeit wechseln – alle Menüs, Erklärungen und Statistiken sind übersetzt.
Probier es aus
Wie im Spiel: Die Figur wird um die gestrichelte Achse gedreht. Welche der vier Optionen zeigt sie nach der Drehung?
Gestrichelte Linie = Drehachse · Pfeil = Drehrichtung
Welche Ansicht entsteht?
Vereinfachte Darstellung für den Browser – im Spiel erwarten dich echte 3D-Modelle, sechs Elementtypen und flüssige Animationen.
Schwierigkeitsstufen
90°-Drehungen um gerade Achsen. Ideal zum Reinkommen.
Wechselnde Drehwinkel von 30° bis 330°.
Wechselnde Winkel um frei im Raum liegende Achsen.
Transparenz
Kurz gesagt: Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät. CubeShift hat kein Konto, keine eigenen Server und kein eigenes Tracking. Werbung kommt nur über Google AdMob, personalisiert nur mit deiner Einwilligung – und wer werbefrei spielt, bekommt keine Werbeanfragen.
István Szakács, E-Mail: hello@sui.at. Diese Erklärung gilt für die Android-App CubeShift und diese Website.
Einstellungen, Statistiken, eine unterbrochene Sitzung und Zähler, die die Häufigkeit von Werbung begrenzen, werden nur lokal auf deinem Gerät gespeichert und nicht an uns übertragen. Du kannst Statistiken und Einstellungen in den Optionen zurücksetzen oder alles durch Deinstallieren der App löschen.
Die kostenlose Version zeigt Werbung über Google AdMob, einen Dienst der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Google verarbeitet dabei insbesondere die Werbe-ID deines Geräts, die IP-Adresse, Geräte- und App-Informationen (z. B. Modell, Betriebssystem, Sprache) sowie Interaktionen mit Anzeigen – um Anzeigen auszuliefern, ihre Häufigkeit zu begrenzen, Betrug zu verhindern und Reichweite zu messen.
Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt die App beim ersten Start über das Einwilligungsformular von Google, ob personalisierte Werbung erlaubt ist (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Ohne Einwilligung kann Google eingeschränkte, nicht personalisierte Anzeigen ausliefern, soweit dies auf Grundlage berechtigter Interessen zulässig ist (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Deine Entscheidung kannst du jederzeit in der App unter Optionen → Sonstige Einstellungen → Datenschutz → „Werbe-Einwilligung“ ändern oder widerrufen.
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Kauf und Einlösen von Gutscheincodes laufen vollständig über Google Play. Zahlungsdaten erhalten wir nicht. Die App fragt bei Google Play nur ab, ob der Kauf besteht, und merkt sich das Ergebnis auf deinem Gerät, damit du auch offline werbefrei spielst (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Wer werbefrei spielt, bekommt kein Einwilligungsformular und die App stellt keine Werbeanfragen.
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Stand: Oktober 2026